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  • 大丙课堂C++欢乐斗地主游戏-网络版

    大丙课堂C++欢乐斗地主游戏-网络版 最后编辑:2025-03-03
    资源介绍: 高清MP4 资料齐全 网盘发货 一手资源免费更新包售后

    课程目录:

        01_1.-项目概述.mp4
        02_2.-课程大纲.mp4
        03_3.-Clion-的安装和PJ.mp4
        04_4.-服务器代码迁移到-Clion---上.mp4
        05_5.-服务器代码前移到-Clion---下.mp4
        06_6.-客户端代码迁移---上.mp4
        07_7.-QtCreator-CMake-项目中生成的-CMakeLists.txt.mp4
        08_8.-客户端代码迁移---下.mp4
        09_9.-在-QtCreator-的-CMake-项目列表中显示头文件.mp4
        100_100.-通过-Navicat-创建数据库和导入数据库表.mp4
        101_101.-通过-sql-语句-创建数据库和导入数据库表.mp4
        102_102.-添加-MySQL-API.mp4
        103_103.-服务器端处理用户注册.mp4
        104_104.-服务器端处理用户登录.mp4
        105_105.-客户端登录和注册的后续处理.mp4
        106_106.-登录和注册bug的修改以及测试.mp4
        107_107.-记住密码功能的实现.mp4
        108_108.-游戏模式界面的搭建.mp4
        109_109.-游戏模式窗口按钮功能的处理.mp4
        10_10.-protobuf-是什么.mp4
        110_110.-解决窗口关闭问题.mp4
        111_111.-添加-json-配置文件存储数据库信息.mp4
        112_112.-添加-Json-解析类.mp4
        113_113.-从配置文件中加载数据连接MySQL.mp4
        114_114.-在服务器端添加-redis.mp4
        115_115.-连接redis服务器.mp4
        116_116.-通过redis-存储RSA密钥对-上.mp4
        117_117.-通过redis-存储RSA密钥对-下.mp4
        118_118.-在客户端实现创建、加入、搜索房间的功能-1.mp4
        119_119.-在客户端实现创建、加入、搜索房间的功能-2.mp4
        11_11.-protobuf-的安装.mp4
        120_120.-关于如何使用-redis-分配房间的细节分析.mp4
        121_121.-服务器端对玩家加入房间的处理-1.mp4
        122_122.-服务器端对玩家加入房间的处理-2.mp4
        123_123.-服务器端对玩家加入房间的处理-3.mp4
        124_124.-服务器端对玩家加入房间的处理-4.mp4
        125_125.-添加-RoomList-单例类解决多线程访问问题.mp4
        12_12.-protobuf-使用流程概述.mp4
        13_13.-使用protobuf-序列化数据---上.mp4
        14_14.-使用-Protobuf-序列化数据---下.mp4
        15_15.-protobuf-中嵌套复合数据类型的序列.mp4
        16_16.-在-protobuf-中使用枚举.mp4
        17_17.-在-proto文件中导入其他-proto-文件.mp4
        18_18.-protobuf-中包的使用.mp4
        19_19.-在widnows中编译和部署protobuf.mp4
        20_20.-Protoc-工具在-IDE-中的配置.mp4
        21_21.-openssl-概述.mp4
        22_22.-加密三要素.mp4
        23_23.-对称加密算法-DES-3DES-AES.mp4
        24_24.-密码分组模式---ECB-和-CBC.mp4
        25_25.-密码分组模式---OFB-CFB-和-CTR.mp4
        26_26.-非对称加密和秘钥分发.mp4
        27_27.-哈希的特点.mp4
        28_28.-常用的哈希算法和哈希值长度.mp4
        29_29.-数字签名.mp4
        30_30.-在-Windows-中安装部署-openssl.mp4
        31_31.-在-Linux-中安装部署-openssl.mp4
        32_32.-redis-概述.mp4
        33_33.-redis的安装和测试.mp4
        34_34.-redis-中字符串操作相关的常用命令.mp4
        35_35.-redis-列表操作相关的常用命令.mp4
        36_36.-redis-集合操作相关的常用命令.mp4
        37_37.-redis-排序集合相关的常用命令.mp4
        38_38.-redis-中哈希相关的常用命令.mp4
        39_39.-redis-中键值操作相关的常用命令.mp4
        40_40.-redis-配置文件中的常用配置项.mp4
        41_41.-redis-配置文件配置项测试.mp4
        42_42.-redis-的两种数据持久化方式.mp4
        43_43.-redis-持久化相关的配置.mp4
        44_44.-redis-plus-plus-客户端的安装.mp4
        45_45.-MySQL的安装.mp4
        46_46.-设计登录和注册窗口.mp4
        47_47.-搭建登录窗口界面.mp4
        48_48.-使用正则表达式校验用户名.mp4
        49_49-使用正则表达式校验密码.mp4
        50_50.-使用正则表达式校验手机号、IP、端口.mp4
        51_51.-在QLineEdit中如何进行数据校验以及测试.mp4
        52_52.-添加单例类用于数据管理.mp4
        53_53.-将项目中多线程方式修改为线程池.mp4
        54_54.-在项目中添加套接字通信的模块和源文件.mp4
        55_55.-客户端套接字通信类的定义.mp4
        56_56.-套接字通信-API---连接服务器.mp4
        57_57.-套接字通信-API---读写操作的超时检测.mp4
        58_58.-套接字通信-API---控制读写数据的读写数量.mp4
        59_59.-套接字通信-API---接收和发送数据.mp4
        60_60.-添加用于数据序列化的-protbuf-类.mp4
        61_61.-封装项目数据的序列化和反序列化过程.mp4
        62_62.-openssl-头文件介绍.mp4
        63_63.-openssl-中计算哈希值的api.mp4
        64_64.-openssl-中对称加密的api.mp4
        65_65.-对称加密AES类的封装-上.mp4
        66_66.-对称加密AES类的封装-中.mp4
        67_67.-对称加密AES类的封装-下.mp4
        68_68.-openssl-非对称加密-api---生成密钥对.mp4
        69_69.-openssl-非对称加密-api---读写秘钥.mp4
        70_70.-openssl-非对称加密-api---加解密和签名.mp4
        71_71.-非对称加密RSA类的封装---定义RSA类.mp4
        72_72.-非对称加密RSA类的封装---生成密钥对.mp4
        73_73.-非对称加密RSA类的封装---公钥加密和私钥解密.mp4
        74_74.-非对称加密RSA类的封装---签名和签名校验.mp4
        75_75.-非对称机密RSA类的封装---加载公钥或私钥到-EVP_PKEY-中.mp4
        76_76.-非对称加密RSA类的封装---类的API测试.mp4
        77_77.-Base64.mp4
        78_78.-openssl-中如何使用base64进行编解码.mp4
        79_79.-Base64类的封装.mp4
        80_80.-Base64类测试.mp4
        81_81.-把客户端的编解码类移植到服务器端.mp4
        82_82.-在服务器端对加密类进行重构.mp4
        83_83.-服务器端哈希类的封装-上.mp4
        84_84.-服务器端哈希类的封装-下.mp4
        85_85.-哈希类的bug修改.mp4
        86_86.-登录和注册细节剖析.mp4
        87_87.-在客户端添加用于通信的任务类.mp4
        88_88.-将客户端通信的任务对象添加到线程池.mp4
        89_89.-客户端登录和注册的数据处理.mp4
        90_90.-客户端代码bug修改.mp4
        91_91.-服务器端发送公钥的流程处理.mp4
        92_92.-服务器端程序bug的修改.mp4
        93_93.-连接客户端和服务器-上.mp4
        94_94.-连接客户端和服务器-下.mp4
        95_95.-对称加密的秘钥分发---上.mp4
        96_96.-对称加密的秘钥分发-下.mp4
        97_97.-通过可调用对象实现服务器端数据的发送.mp4
        98_98.-AES秘钥分发测试.mp4
        99_99.-添加AES对称加密处理.mp4

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